viernes, 20 de abril de 2018

Calculadora básica

Calculadora básica
Código que nos ayude a cumplir con las funciones de una calculadora básica, es decir; va a sumar, restar, multiplicar y dividir.

  1. #include <iostream>
  2. #include <stdio.h>
  3. using namespace std;
  4.  
  5. int main()
  6.  
  7. {
  8.    int dato1;
  9.    int dato2;
  10.    int resultado;
  11.       cout <<"****************************************\n";
  12.       cout <<"*****                              *****\n";
  13.       cout <<"****                                ****\n";
  14.       cout <<"***                                  ***\n";
  15.       cout <<"**                                    **\n";
  16.       cout <<"*             CALCULADORA              *\n";
  17.       cout <<"**                                    **\n";
  18.       cout <<"***                                  ***\n";
  19.       cout <<"****                                ****\n";
  20.       cout <<"*****                              *****\n";
  21.       cout <<"****************************************\n";
  22.  
  23.       cout <<"Que desea hacer?\n";
  24.       cout <<"[1]-Suma.\n";
  25.       cout <<"[2]-Resta.\n";
  26.       cout <<"[3]-Multiplicacion.\n";
  27.       cout <<"[4]-Division.\n";
  28.       cin >> resultado;
  29.  
  30.       cout <<"Escriba la primera cifra: ";
  31.       cin >> dato1;
  32.       cout <<"Escriba la segunda cifra: ";
  33.       cin >> dato2;
  34.  
  35.       switch(resultado)
  36.       {
  37.       case 1:
  38.          resultado = dato1 + dato2;
  39.          break;
  40.       case 2:
  41.          resultado = dato1 - dato2;
  42.          break;
  43.       case 3:
  44.          resultado = dato1 * dato2;
  45.          break;
  46.       case 4:
  47.          resultado = dato1 / dato2;
  48.         default:
  49.          cout <<"No ha seleccionado una opcion correcta";
  50.       }
  51.       cout << resultado <<"\n";
  52. }



Instrucción de switch

Instrucción de switch

¿Qué es?
La instrucción switch es una instrucción de control que controla múltiples selecciones y enumeraciones pasando el control a una de las instrucciones case de su cuerpo.

¿Cómo funciona?
La ejecución del cuerpo de la instrucción empieza en la instrucción seleccionada y continúa hasta que la instrucción break transfiere el control fuera del cuerpo case. Es necesario introducir una instrucción de salto como break después de cada bloque case, incluido el último bloque, se trate de una instrucción case o de una instrucción default. Con una excepción, (a diferencia de la instrucción switch de C++), C# no admite el paso implícito de una etiqueta case a otra. Esta excepción se produce si una instrucción case no tiene ningún código.
Si ninguna expresión case coincide con el valor de la instrucción switch, entonces el control se transfiere a las instrucciones que siguen la etiqueta default opcional. Si no existe ninguna etiqueta default, el control se transfiere fuera de la instrucción switch.
Resultado de imagen para Instrucción de switch

 Resultado de imagen para Instrucción de switch

Ejemplo
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void)
{
            int i;
            printf("Introduzca número del 1 al 12:");
    scanf("%d",&i);

    switch(i){
              case 1:
                   printf ("Enero\n");
                   break;
              case 2:
                   printf ("Febrero\n");
                   break;
              case 3:
                   printf ("Marzo\n");
                   break;
              case 4:
                   printf ("Abril\n");
                   break;
              case 5:
                   printf ("Mayo\n");
                   break;
              case 6:
                   printf ("Junio\n");
                   break;
              case 7:
                   printf ("Julio\n");
                   break;
              case 8:
                   printf ("Agosto\n");
                   break;
              case 9:
                   printf ("Septiembre\n");
                   break;
              case 10:
                   printf ("Octubre\n");
                   break;
              case 11:
                   printf ("Noviembre\n");
                   break;
              case 12:
                   printf ("Diciembre\n");
                   break;
              default:
                   printf ("Opción no válida\n");
                   break;
    }

    system("PAUSE");     
    return 0;
}



lunes, 12 de marzo de 2018

Practicas con ciclos

1.Tablas de multiplicar del 1 al 10:
/*"el programa da las tablas de multiplicar del 1 al 10*/

#include<stdio.h>

main()

{
int multiplicando=1;
int multiplicador=1;
int resultado;

printf("\n **********Tablas de multiplicar**********");

while (multiplicando<=10)

{

while (multiplicador<=10)

{

resultado = multiplicando * multiplicador;

printf("\n %d",multiplicando);
printf(" * %d",multiplicador);
printf(" = %d",resultado);
multiplicador = multiplicador + 1 ;
}

multiplicando = multiplicando + 1 ;
}

return 0;

}


2. Programa que imprime los números pares entre el 1 y el 100:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void)
{
            int x;
           
            for (x=1;x<=100;x++)
            {
        if (x%2==0)
        {
           printf("%d\n",x);
        }
    }
           
    system("PAUSE");     
    return 0;

}

3. Programa que imprime los números impares dentro del 1 y el 100:


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void)
{
            int x;
           
            for (x=1;x<=100;x++)
            {
        if (x%2!=0)
        {
           printf("%d\n",x);
        }
    }
           
    system("PAUSE");     
    return 0;

}
4.Programa que imprime la tabla de multiplicar solicitada por el usuario:
5.Programa que solicite 2 números; el primero menor que el segundo e imprima la suma de los cuadrados de todos los números desde el primero hasta el segundo


viernes, 9 de marzo de 2018

Ciclos en c++

Ciclos en c++


Ciclo While en C++:

La sintaxis de un ciclo while es incluso más simple y "legible" que la del ciclo for en C++, pues simplemente requerimos tener clara una condición de parada. En realidad, en la mayoría de los lenguajes de alto nivel la manera de escribir un ciclo while (la sintáxis) es incluso muy similar, así que con tan solo tener bien clara una condición de finalización para el ciclo tendremos prácticamente todo hecho.
while(condición de finalización) //por ejemplo numero == 100
{
....
....
Bloque de Instrucciones....
.... .... }
Vamos entonces a ver línea por línea el anterior código para comprender todo y quedar claros. Posteriormente veremos el ejemplo planteado anteriormente y su solución.

Línea 1:

En esta línea está prácticamente todo lo esencial de un ciclo while. La sintaxis es bastante simple. Tenemos al interior de los paréntesis una condición cualquiera, es decir por ejemplo "==. >, <, >=, <=, !=" o algunas mas que se nos puedan ocurrir, esta condición que especifiquemos allí, es la que permitirá que el ciclo se siga ejecutando hasta que en algún momento esta misma condición deje de cumplirse, de esta forma si por ejemplo estamos verificando que un numero_cualquiera == 50, el ciclo se ejecutara solo cuando numero_cualquiera sea igual a 50, en cuanto su valor cambie a cualquier otro el ciclo while finalizara y continuara con el resto de la ejecución del programa. De esta forma, es evidente que la condición que allí ingresemos siempre deberá tomar un valor booleano (true o false).

Línea 2:

En la línea 2 tenemos una llave abriendo "{" lo cual como sabemos indica que allí comienza un bloque de instrucciones que se ejecutaran cada vez que el ciclo de un "giro". Esta llave no es del todo obligatoria, sin embargo si no la ponemos solo se ejecutara dentro de nuestro ciclo while la primera línea inmediatamente posterior a la declaración del ciclo, de modo que si deseamos que se ejecuten varias líneas dentro de nuestro ciclo, debemos usar las llaves

Línea 3 a 7:

En estas líneas es donde estarán todas las operaciones que queramos llevar a cabo de manera iterativa durante la ejecución del ciclo, este bloque podrá tener la cantidad de líneas necesarias incluso, como veremos más adelante dentro de estas podría haber uno o más ciclos, así que podrías tener todo un programa dentro de un ciclo.

Línea 8:

En esta última línea hacemos uso de la llave cerrando "}", una vez más como seguramente ya debemos saber esta nos indica que allí termina el bloque del ciclo while y se dará por terminada la ejecución de este para continuar ejecutando el resto del algoritmo.

//Con la sentencia WHILE:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void)
{
            int x;
           
            for (x=1;x<=100;x++)
            {
        if (x%2!=0)
        {
           printf("%d\n",x);
        }
    }
           
    system("PAUSE");     
    return 0;
}


Ciclo Do-While

un ciclo do-while, es una estructura de control cíclica que permite ejecutar de manera repetitiva un bloque de instrucciones sin evaluar de forma inmediata una condición especifica, sino evaluándola justo después de ejecutar por primera vez el bloque de instrucciones.
La sintaxis de un ciclo do-while es un tanto más larga que la del ciclo while en C++, sin embargo no se hace más complicado, de hecho con tan solo tener bien clara una condición de finalización para el ciclo tendremos prácticamente todo terminado.
do
{
....
....
Bloque de Instrucciones....
.... .... }
while(condición de finalización); //por ejemplo numero != 23
Vamos entonces a ver línea por línea el anterior código para comprender todo y quedar claros. Posteriormente veremos el ejemplo planteado anteriormente y su solución.

Línea 1:

Esta línea es por decirlo así, la parte novedosa del ciclo do-while, esta expresión no evalúa ninguna condición ni nada, simplemente da paso directo al bloque de instrucción y luego permite la evaluación de la condición.

Línea 2:

En la línea 2 tenemos una llave abriendo "{" lo cual como sabemos indica que allí comienza un bloque de instrucciones que se ejecutaran cada vez que el ciclo de un "giro". Esta llave no es del todo obligatoria, sin embargo si no la ponemos solo se ejecutará dentro de nuestro ciclo la primera línea inmediatamente posterior a la instrucción do, de modo que si deseamos que se ejecuten varias líneas dentro de nuestro ciclo, debemos usar las llaves. En lo personal, es preferible poner siempre las llaves sin importar cuantas líneas se vayan a ejecutar, es una buena práctica de programación y te puede evitar dolores de cabeza

Línea 3 a 7:

En estas líneas es donde estarán todas las operaciones que queramos llevar a cabo de manera iterativa durante la ejecución del ciclo, este bloque podrá tener la cantidad de líneas necesarias incluso, como veremos más adelante dentro de estas podría haber uno o más ciclos, así que podrías tener todo un programa dentro de un ciclo.

Línea 8:

En esta última línea hacemos uso de la llave cerrando "}", una vez más como seguramente ya debemos saber esta nos indica que allí termina el bloque de instrucciones que se ejecutarán de manera cíclica y se dará por terminada la ejecución de este para continuar ejecutando el resto del algoritmo.

Línea 9:

La línea 9 en el ciclo do-while, tiene la misma importancia y función que l alinea 1 en la sección del ciclo while, cabe resaltar que simplemente evalúa la condición y define si se cumple o no para seguir con la ejecución del ciclo o con la del resto del algoritmo, de este modo podemos ver que el ciclo while y el do-while son muy similares, con la pequeña diferencia en que en uno se evalúa la condición desde el principio y en la otra al final de cada ciclo.

//Con la sentencia DO-WHILE:
/*"el programa da las tablas de multiplicar del 1 al 10*/

#include<stdio.h>

main()

{
int multiplicando=1;
int multiplicador=1;
int resultado;

printf("\n **********Tablas de multiplicar**********");

while (multiplicando<=10)

{

while (multiplicador<=10)

{

resultado = multiplicando * multiplicador;

printf("\n %d",multiplicando);
printf(" * %d",multiplicador);
printf(" = %d",resultado);
multiplicador = multiplicador + 1 ;
}

multiplicando = multiplicando + 1 ;
}

return 0;

}

Ciclo For:

 Un ciclo for es una estructura de control iterativa, que nos permite ejecutar de manera repetitiva un bloque de instrucciones, conociendo previamente un valor de inicio, un tamaño de paso y un valor final para el ciclo.

La sintaxis de un ciclo for es simple en C++, en realidad en la mayoría de los lenguajes de alto nivel es incluso muy similar, de hecho, con tan solo tener bien claros los 3 componentes del ciclo for (inicio, final y tamaño de paso) tenemos prácticamente todo hecho
for(int i = valor inicial; i <= valor final; i = i + paso)
{ .... ....
Bloque de Instrucciones....
.... .... }
Vamos ahora a ver línea por línea el anterior código para comprender todo y quedar claros. Posteriormente veremos un ejemplo con valores reales.

Línea 1:

En esta línea está prácticamente todo lo esencial de un ciclo for. La sintaxis es simple, tenemos una variable de control llamada i que es tipo entero (int), cabe notar que la variable se puede llamar como nosotros lo deseemos y puede ser del tipo de queramos también, sin embargo en la mayoría de los casos se usa la "i" como nombre y el entero como tipo, pero somos libres de modificar esto a nuestro gusto. Esta variable "i" se le asigna un valor inicial que puede ser cualquier número correspondiente al tipo de dato asignado. Posteriormente lo que haremos será especificar hasta donde irá nuestro ciclo por medio del valor final, ten en cuenta que cada uno de estos componentes es separado por un punto y coma ";", también es importante saber que la condición final puede ser cualquier cosa, mayor, menor, mayor o igual, menor o igual, sin embargo no tiene sentido que la condición sea por ejemplo un igual, pues nuestra variable de control siempre va a cambiar entre valores, menores o mayores que el valor final deseado, si fuera un igual no tendríamos un error de sintaxis, pero nuestro for básicamente no haría nada de nada. Finalmente el ultimo componente de esta primer línea es el tamaño del paso, este componente se especifica aumentando en la cantidad deseada la variable de control.

Línea 2:

En la línea 2 tenemos una llave abriendo "{" lo cual como seguramente ya sabrás indica que allí comienza el bloque de instrucciones que se ejecutaran cada vez que el ciclo de un "giro". Esta llave no es del todo obligatoria, sin embargo si no la ponemos solo se ejecutara dentro de nuestro ciclo la primera línea inmediatamente posterior a la declaración del ciclo, de modo que si deseamos que se ejecuten varias líneas dentro de nuestro ciclo, debemos usar las llaves

Línea 3 a 7:

En estas líneas es donde estarán todas las operaciones que queramos llevar a cabo de manera iterativa durante la ejecución del ciclo, este bloque podrá tener la cantidad de líneas necesarias incluso, como veremos más adelante dentro de estas podría haber uno o más ciclos, así que podrías tener todo un programa dentro de un ciclo.

Línea 8:

En esta última línea hacemos uso de la llave cerrando "}", una vez más como seguramente ya sabrás esta nos indica que allí termina el bloque del ciclo for y se dará por terminada la ejecución de este para continuar ejecutando el resto del algoritmo.
//Con la sentencia FOR: